冰球术语

球场 (Rink) − 冰面覆盖的比赛场地

蓝线 (Blue lines) − 球场上将进攻区和防守区分开的线。

红线 (Red line) − 将球场分成两半的中心线

球门线 (Goal line) − 从球门柱到球场挡板,位于球门笼正前方的红线。

球门笼 (Goal cage) − 球门线后方的梯形区域,由网和矩形柱子覆盖。

中立区 (Neutral zone) − 冰面中央两条蓝线之间的区域。

进攻区 (Attacking Zone) − 从蓝线到球门笼的进攻方球场末端。

防守区 (Defensive zone) − 从蓝线到球场另一端挡板直至球门笼的防守方球场末端。

面球 (Face-off) − 用于开始比赛或比赛间歇后开始一个阶段,或在比赛暂停后重新开始比赛的方法。两队队员在球场上各自站位,两队中锋队员在冰面中央争夺冰球,裁判将冰球扔到面球点后。

中锋 (Center player) − 位于冰面中央的前锋位置的球员,负责控制冰球并得分。

边锋 (Winger players) − 位于中锋身后左右两侧的前锋位置的球员,帮助他保持冰球的控制权并进球。

后卫 (Defenseman) − 位在前锋身后的左右两侧的球员,负责阻止对方进球。

守门员 (Goaltender or Goalie) − 位于球门笼附近的球员,通过阻止冰球进入球门线和球门笼来阻止进球。

额外进攻队员 (Extra attacker) − 在任何一队中,用以替换守门员的场上前锋球员。

进球 (Goal) − 当一名球员击中冰球,并且冰球越过球门线进入球门笼时。

助攻 (Assist) − 最多记给两名协助传球或击退冰球以得分球员的球员。

扑救 (Save) − 当守门员或任何其他球员阻止对方球队进球,甚至阻止持球球员将球射过球门线时。

点球 (Penalty shot) − 通常在球员严重违反比赛规则,阻止对方球员得分机会时判罚。对方球员获得点球,他控制冰面中央的冰球,而被罚队的守门员在他的球门笼前,进行一对一的射门尝试。

压哨球 (Buzzer beater) − 就在一个阶段结束前记下的进球。冰球必须在该阶段的 0.1 秒前越过球门线,否则进球无效。

球门线扑救 (Goal line save) − 当球员试图射门但冰球只触及球门线而没有越过时。

帽子戏法 (Hat-trick) − 同一名球员连续进三个球。

少打多 (Short-handed) − 在比赛中场上球员比对方球队少,处于劣势的被罚球队。

多打少 (Power play) − 指由于对方球队因犯规而少打人,拥有比对方球队更多球员的球队进行的比赛。

单刀 (Breakaway) − 持球者和对方球门笼之间没有后卫。

回防 (Backchecking) − 对对方球队的进攻做出反应,滑回防守区。

反手射门 (Backhand shot) − 从球杆背面击出的射门

传球 (Drop pass) − 球员传球给队友。

弃掷追球 (Dump and chase) − 球员采用的一种技巧,将冰球从对方球队的蓝线带到挡板连接处,从而将冰球推进进攻区。

手传球 (Hand pass) − 用手传球,在己方防守区内允许,但在中立区和进攻区禁止。

点球大战 (Shootout) − 在平局比赛中,以及加时赛以平局结束时,双方进行多次点球来决定获胜球队。

左翼锁 (Left wing lock) − 失去冰球控制权时制定的比赛计划。左翼改变位置,与后卫并排,执行区域防守以获得冰球的控制权。

中立区陷阱 (Neutral zone trap) − 一种比赛策略,以阻止对方球队控制并传球穿过中立区。

一杆进球 (One-timer) − 球员在接球后直接射门,而无需击打或触碰冰球。

加时赛 (Overtime) − 两队平局时增加的比赛阶段。加时赛中第一个得分者赢得比赛。

蝴蝶式 (Butterfly) − 守门员使用的一种封堵技术,用他的腿垫覆盖球门笼。

铁十字 (Iron cross) − 一种针对对方球队的防守战术。中锋、两名后卫和守门员成菱形站位,执行罚球,使对方无法进球。

冻结冰球 (Freezing the puck) − 守门员通常可以用他的手套抓住冰球来停止比赛。

身体碰撞 (Body checking) − 使用体力将球员撞倒在冰面上。

少打多防守 (Penalty kill) − 主要指被罚球队处于少打多情况下的球员阵容、策略和比赛方法。

前场紧逼 (Forechecking) − 为了获得冰球的控制权,球员倾向于在前场紧逼进攻区,并创造得分机会。

髋部碰撞 (Hip check) − 如果球员用臀部将对方球员撞倒在球场上。

高杆 (High stick) − 用高于球员肩膀的球杆触碰冰球会导致比赛暂停。用高杆打进的球无效。

肘击 (Elbowing) − 球员用肘部或前臂击倒对方,导致犯规。

干扰 (Interference) − 对不持有冰球的对方球员进行阻拦的轻微犯规。

拉人 (Holding) − 当球员抓住对方阻止对方时判罚的轻微犯规。

打架 (Fighting) − 当球员反复互相攻击时发生严重犯规。

比赛行为不端 (Game Misconduct) − 即使在多次犯规后,球员也因比赛行为不端而被逐出比赛。

高杆 (High sticking) − 当一队球员用球杆击中对方球员的头、脸或肩部区域时判罚的轻微或双轻微犯规。

抓住球杆 (Holding the stick) − 抓住对方曲棍球杆的球员被判罚的轻微犯规。

勾人 (Hooking) − 用球杆的刀刃撞击球员来阻碍对方球员。

罚球区 (Penalty box) − 被罚球员坐在球场旁的区域。

越位 (Icing) − 当一队将冰球击过中线和对方球门线,而没有进入球门或在中立区或防守区被任何对方球员触碰到,并且比赛被暂停时发生。越位球队的球员在比赛暂停期间不允许换人。

踢球 (Kicking) − 用球员的腿滑冰推进冰球称为踢球。踢球不能得分。踢对方球员可能会导致轻微犯规。

膝盖 (Kneeing) − 当球员试图用伸出的膝盖阻挡对方球员时,会发生轻微犯规。

粗野 (Roughing) − 与对方球员的手或拳头接触的球员会被判罚轻微犯规。

挥杆 (Slashing) − 当球员试图触碰对方球员的曲棍球杆或身体,导致对方在溜冰鞋上摇摆时,会判罚轻微犯规。

刺 (Spearing) − 用曲棍球杆刀刃试图刺伤对方的双轻微犯规。

比赛中换人 (On the fly) − 在比赛过程中随时换人,而无需暂停比赛。

越位 (Offside) − 当球员在冰球传到他们区域之前越过对方球队的区域。

出界 (Out of play) − 当冰球射出冰球场外。

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